크리스토퍼 놀란 감독님의 배트맨 시리즈를 무척 좋아합니다. 특히 배트맨 시리즈의 2편인 다크나이트는 제가 거의 10번 정도 본 영화입니다. 그 만큼 재밌게 본 영화였고, 배트맨 시리즈 1편인 배트맨 비긴즈도 봤었죠. 

 

배트맨 비긴즈와 다크나이트, 다크나이트 라이즈를 모두 보고나서야 놀란 감독님의 배트맨 시리즈가 정말 완벽한 트릴로지(3부작)이라는 것을 알 수 있었습니다. 

 

세 편이 모두 연관성을 가지고 하나의 구조를 가진다는 것, 세 편을 정말 꼼꼼히 보면 배트맨 3부작이 주는 메세지를 정확하게 느낄 수 있는 것 같습니다. 



우선 1편인 배트맨 비긴즈는 '비긴즈'라는 제목처럼 두려움을 승화시킨 배트맨이라는 영웅의 '탄생'을 그린 작품이라면, 2편인 다크나이트는 배트맨이 '다크나이트(어둠의 기사)'로 불리게 되는 이유와 함께 배트맨의 '추락'에 대한 이야기를 그립니다. 

 

그리고 마지막 다크나이트 라이즈는 배트맨이 일어서는(rise) 이야기를 보여주죠. 영웅의 탄생과 추락, 그리고 다시 일어서서 다시 영웅이 되는 이야기를 이만큼이나 완벽하게 표현한 영웅 시리즈가 또 있을까 싶습니다.  


게다가 이미 1편 배트맨 비긴즈에서 어린 주인공 웨인이 우물에 떨어졌으 때 웨인의 아버지가 구해주며 했던 '떨어지면 다시 올라 올 길을 찾으면 돼" 라는 대사를 통해 이미 3편 다크나이트 라이즈의 주제를 암시합니다. 



저것 이외에도 세 편의 영화가 마치 하나의 영화인 것처럼 이어주는 '구조'적인 장치가 영화 여러 곳에 숨어있습니다. 영화를 몇번이나 보고서야 그 세세한 장치들이 보이기 시작했습니다. 


이런 배트맨 시리즈 전체를 관통하는 주제의식과 장치들을 제가 좋아하는 한 블로그에서는 '크리스토퍼 놀란식 순환구조'라고 표현했습니다. 


이런 순환구조는 놀란 감독님의 다른 영화들에서도 볼 수 있습니다. 놀란 감독님의 작품 '프레스티지(2006)'와 '인셉션(2010)'이 대표적인 예입니다. 



영화 프레스티지와 인셉션 둘 다 배트맨 시리즈와 굉장히 비슷한 스토리 구성을 가지고 있습니다. 사실 놀란 감독님 대부분의 영화가 기본적인 구성은 거의 다 비슷한 것 같습니다. 


항상 남자가 주인공이고, 그와 대립하는 자아와의 갈등, 항상 죄책감에 살아가는 모습 등 배트맨 시리즈에서는 브루스 웨인과 자신의 다른 모습인 배트맨과의 자아 갈등이 주를 이룹니다. 


그리고 놀란 감독님은 자신의 다른 영화들에서 등장시켰던 배우들을 다시 등장시키는 경우가 많은데, 이건 단순히 친분 때문만이 아니라, 같은 배우를 등장시키고 그 배우가 그 영화에서 가지는 역할이 다른 작품과 동일하다는 것이 독특한 점입니다. 



어떤 작품에서 적으로 등장했던 배우를 다시 적으로 등장시키고, 조력자는 조력자로, 스토리의 핵심 인물은 다시 핵심적인 역할을 하는 인물로 등장시킵니다. 


그리고 놀란 감독님은 자신의 친척들을 카메오로 등장시키는 경우가 종종 있는데, 그런 카메오들도 한 작품에서 승무원(서비스직)으로 등장했다면 다른 작품에서 또 다른 서비스직으로 등장시키고, 판사나 변호사라면 또다시 법에 관련된 캐릭터로, 의사를 연기했던 배우라면 다시 다른 작품에서 의사로 등장시키는 등 아주 디테일한 부분까지 신경쓰십니다. 


놀란 감독님의 이런 디테일한 작품 구성은 우리나라의 봉준호 감독님과 비슷한 것 같기도 합니다. 이런 디테일하고 세세한 부분까지 신경쓰는 습관은 제가 분명히 배워야 할 부분인 것 같습니다. 


크리스토퍼 놀란 감독님의 모습.


여튼 이렇게 제가 좋아하는 크리스토퍼 놀란 감독님의 배트맨 시리즈와 더불어 전체 작품들에 대한 저의 찬양(?)이 마무리되었습니다. 


단순히 영화가 블록버스터하고 흥행을 많이 해서 좋아한다기 보다는 놀란 감독님의 디테일한 영화 구성 탄탄한 스토리 명확한 주제의식에 반해서 좋아하는 것입니다. 


이번에 나온 놀란 감독님의 신작 인터스텔라는 흥행했지만 저는 그렇게 재밌지가 않더군요. 아직 그 영화에 대한 이해가 부족해서 겠지요. 나중에 인터스텔라에 대한 글도 올리겠습니다. 


마지막으로, 글을 쓰면서 놀란 감독님의 영화에 대한 애착과 어마어마한 세계관에 다시 한 번 놀랐습니다. 앞으로 더 좋은 작품들이 나오길 기대하며 기다립니다.  



저번에 아버지와 마이산 등산을 하려고 진안으로 갈 때 버스에서 아이팟으로 영화를 한 편 보았습니다. 그 영화는 바로 '인셉션' 이라는 영화였습니다.

저는 그 영화를 예전부터 계속 보고싶었습니다. 왜냐하면 그 영화의 감독이 바로 '크리스토퍼 놀란' 이라는 감독님이기 때문이었습니다

저는 그 '크리스토퍼 놀란' 이라는 감독님을 아주 좋아했습니다. 그 감독님의 대표작으로는 '배트맨 비긴즈' 나 '다크나이트' 를 들 수 있습니다.

저는 그 중에서 '다크나이트' 라는 영화를 아주 재미있게 보았습니다. 그 영화에서 바로 세계적인 악당 '조커' 가 탄생했죠.


어쨌든 이번에 본 '인셉션' 이라는 영화는 꿈에 대한 이야기입니다. 가까운 미래에 우리 인류는 다른 사람의 꿈속으로 들어갈 수 있는 기술을 개발합니다.

영화에서는 꿈속에 들어가는 방법이 구체적으로 나오지는 않지만 어떤 기계를 이용하는 것 같았습니다. '꿈속에서는 무엇이든지 할 수 있다.' 라는 말을 두고 그 영화를 만든 것 같습니다.

영화의 주된 이야기는 다른 사람의 꿈속에 들어가서 어떤 특정한 기억을 심는 것 입니다. 그리고 그 미션을 바로 '인셉션' 이라고 했습니다.

또한 거기에서 '크리스토퍼 놀란' 감독님의 이름 그대로 놀라운 상상력을 발휘하십니다. 그것 바로 '꿈속의 꿈' 입니다.

쉽게 말해서 꿈속에 들어가 또 꿈속으로 들어가는 것 입니다. 그런걸 2단계라고 불렀는데 영화에서는 3단계로 들어갑니다.

'꿈속의 꿈속의 꿈속이죠.' 정말 영화를 보려면 집중을 해야했습니다. 1분이라도 놓치면 이해가 안될만큼 영화의 내용이 복잡했습니다.

영화에서는 꿈속에서 죽으면 꿈에서 깨는 것으로 설정을 했습니다. 하지만 진정제를 먹고 잠이 들어 꿈속에 들어가면 꿈속에서 죽더라도 잠에서 깰 수 없었습니다.

그 때 꿈속에서 죽는다면 '꿈속의 꿈속의 꿈속의 꿈속의 . . . . . 꿈속으로 계속 떨어져서 결국 거기에서 나오지 못하게 됩니다.

나중에는 주인공이 끝없는 꿈속으로 떨어진 동료를 구하기 위해 영원한 꿈속으로 들어갑니다. 그리고 나중에는 갑자기 나오게 되는데 주인공이 팽이를 돌려놓고 영화는 끝이 납니다.


영화상에서 그 팽이를 주인공이 '토템' 이라고 불렀는데, 만약 꿈속에서 팽이를 돌리면 그 팽이는 멈추지 않고 계속 돌아갑니다.

반면에 현실에는 당연히 팽이는 돌다가 중간에 멈춥니다. 결국 중요한 것은 주인공이 마지막에 미션을 성공하고 현실로 나온 것인지 아니면 그 자체도 꿈속인지를 판단할 수 있는 것이 바로 그 팽이라는 것 입니다.

마지막에 팽이는 계속 돌다가 한 번 휘청거립니다. 그리고 그 때 영화가 끝이 나버립니다. 영화의 결말이 확실하지 않다는 것 입니다. 결국 결말도 보는 이의 상상에 맡기는거죠.

그런데 인터넷을 뒤져보니까 주인공의 반지 때문에 결말은 해피엔딩이라고 하더군요. 당연히 저도 해피엔딩이면 좋겠어요.  

사실 이렇게 적어놓고도 아직 내용을 잘 이해하기가 어렵습니다. 그만큼 인셉션이라는 영화가  복잡하고 치밀한 영화라는 것 이겠죠.

영화는 아주 재미있었습니다. 제일 재미있었던 장면은 바로 무중력 상태에서 싸우는 장면이었습니다. 꿈 밖에서 떨어지고 있거나 넘어지고 있을 때처럼 중력을 느낄 수 없을 때에는 꿈속에서 중력이 사라지는 것으로 표현이 되었습니다. 그래서 무중력 상태에서 싸우는 장면이 연출되었던 것이죠.


그리고 차도에서 기차가 다니는 모습도 아주 멋졌습니다. 주인공의 무의식 중에 기차가 있었나? 어쨌든 잠재의식 때문에 도로에 거대한 기차가 달리는 장면이 있었는데 정말 가관이었습니다. 그런 장면을 생각해낼 수 있다는게 정말 대단했습니다.


저는 앞으로 인셉션의 속편이 나오길 기대해 봅니다. 그 때는 또 꿈속에서 어떤 모습을 보여줄까요? 인간의 상상력이란 정말 끝이 없는 것 같다고 느꼈습니다.

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